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继吃鸡和自走棋后《使命召唤:战区》或将成为2020年爆款网游!

发布时间:2020-03-23 03:05:08 来源:澳门十三第官网-澳门十三第娱乐-澳门十三第官网网址 所属类别:新闻中心

  3月11日,动视推出了《使命召唤》系列游戏的全新模式游戏《使命召唤:战区》,上线万玩家注册,三天玩家超过1500万。而到了3月21日,游戏的游玩人数已经突破3000万!

  大逃杀模式游戏并不稀奇,17年的H1Z1、18年的《绝地求生》、19年的APEX都是同款,但却都没有超过《使命召唤:战区》的成绩,这是为什么?按照现在的势头,《使命召唤:战区》是否已经成为了2020开年的首个爆款网游?

  18年的“吃鸡”19年的“自走棋”都可以称之为爆款网游,那么爆款游戏的必备条件是什么?

  《绝地求生》脱胎于17年的大逃杀游戏H1Z1,在H1Z1的基础上优化了游戏玩法;而19年大火的自走棋则是根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》,进行了传统玩法的融合。

  游戏开局,玩家拥有的装备和属性都是一样的,游戏能否取胜,完全得益于玩家游戏内的操作。至于运气?运气也是实力的一部分!

  游戏指数一定程度上反映了这款游戏的火热程度,毕竟参与游戏的玩家越多,那么相应的游戏也会获得更多的话题来提高指数数据。

  网游那点事小编发现,PUBG的《绝地求生》在2017年下半年开始发力,到2018年6月份是它的巅峰期,而在之后的时间里,《绝地求生》的热度便稳定下滑,作为19年爆款的云顶之弈也是同样的低迷状态。这是为什么?

  FPS游戏无法避免的是游戏外挂的侵扰,《绝地求生》的外挂更是泛滥成灾,而蓝洞作为“暴发户”却缺少针对外挂的有效打击手段,自然让玩家逐步流失。以《云顶之弈》为代表的自走棋,则是因为运营策略的问题导致热度下滑。《云顶之弈》第一赛季的枪手、海盗等设定让无论是新玩家还是老玩家都一目了然,这让它成为了大家休闲娱乐的必备游戏,但随着S2赛季的改动,很多玩家都评价“完全换了一款游戏”,巨大的改动让玩家不能适应,自然迎来了海量差评。

  《使命召唤:战区》的崛起,正式得益于“吃鸡”和“自走棋”官方的衬托,不是《使命召唤:战区》有多好,而是其他游戏运营的太烂

  《使命召唤:战区》在大逃杀模式的基础上,优化了大量的设定,如枪械后座小降低游戏门槛、“官方外挂”UAV侦察机全图透视、心跳感应器局部透视拉近正常玩家与外挂玩家的差距、游戏优化良好等,这些自然能够留住对游戏进行尝试的玩家。

  大家都知道《穿越火线》正式凭借着快节奏的对局和畅快的击杀才最终超越了CS系列游戏的热度,《使命召唤:战区》也进行了类似的设定。复活模式的推出大大加快了游戏节奏,玩家高频率的对抗也让玩家甘之如饴。

  总的来说,《使命召唤:战区》结合了爆款游戏的优点,而本身又拥有《使命召唤》系列游戏的忠实拥趸,这一切便铺就了它的成功之路。

  《绝地求生》销量6000万,但明显免费的《使命召唤:战区》更香,3000万的玩家数据也是玩家喜爱的有力证明,你有什么理由说它不会是今年的爆款呢?

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